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wiibuilder:高级设置-填充
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======Wiibuilder高级设置: 填充标签页====== \\ 3.5 填充标签页 {{:f152s:微信图片_20191202154839.png|}} 图 18 (1)填充方式:即模型内部填充结构的走线形状。 线形填充,填充走线为一条条平行的线段,线段的方向会根据层高的变化而变化,两层之间的填充走线夹角为90°,如第一层是0°,第二层则为90°,第三层为0°… S形填充即线形填充的改进版,如图 21中3号轨迹,其行走轨迹类似于S,也可称作锯齿形,会将相邻填充线的末端连接起来,使填充结构与模型侧面粘接更紧密。 线形、S形填充打印速度较快。 S形填充、十字架填充可减少打印填充时的空走频率,减少回抽(回抽为挤出器把料丝往外抽)以提高打印时料丝挤出量的准确度。 网格填充和三角形填充的走线角度不会随层变化而变化,适用于打印速度较快或结构强度需求高的打印,三角形填充因为三角形是较稳定的几何结构是这些填充方式在小于70%填充率时结构强度最高的填充方式。 八面体填充中模型的内部填充结构会形成八面体的晶体形状,结构强度较高。 同轴填充的填充形状与模型的外壳同一个中心,填充形状可看成模型外壳的缩小,此填充适用于韧性需求较高的模型,如打印TPU等柔性材料的模型。当填充率大于70%时建议选择线形或同轴。 点击“填充方式”下拉菜单,可以选择填充方式,包括线形、网格、三角形、S形、同轴、十字架和八面体,如下图: {{:f152s:微信图片_20191202154933.png|}} 图 19 每种填充方式的形状如下: {{:f152s:微信图片_20191202155031.png|}} 图 20 (2) 先填充后打印轮廓:即用于选择是否先打印模型填充部分然后再打印轮廓(内外壳),如选中此选项,会先打印图 21中路径3(填充),然后再打印路径2(内壳)和路径1(外壳); 通常建议不选。若是打印模型有悬垂部分,则可勾选此项。 {{:f152s:微信图片_20191202155123.png|}} 图 21,单层gcode示意图 (3)先打外轮廓再打内轮廓:即用于选择是否先打印模型外部轮廓后打印内部轮廓,如选中此选项会先打印图 21中的路径1(外壳),然后再打印路径2(内壳); (4)Z方向渐变填充步长:即用于需要逐渐改变模型填充率的模型,确定多少层改变一次填充率。 越靠近顶层,填充率越高,最后一层填充率为100%。
wiibuilder/高级设置-填充.txt
· 最后更改: 2019/12/17 06:03 (外部编辑)
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