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切片软件使用
wiibuilder:切片原理
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=====切片软件的工作原理===== 切片软件的输入模型是由一些三角面片构成的。\\ \\ {{:f152s:微信图片_20191202153200.png|}}\\ \\ 切片完成后形成了一层层的喷头行走轨迹。\\ \\ {{:f152s:微信图片_20191202153249.png|}}\\ \\ 打印模型时,喷头按照这些轨迹或一边挤出料丝一边移动或空走(直接移动不挤出料丝),一层层将模型打印出来。\\ \\ {{:f152s:微信图片_20191202153341.png|}}\\ \\ 切片完成后的模型由内外壳、填充(模型内部的填充部分)构成,还有可能含有一些辅助结构以协助模型的打印成功(如支撑、衬垫(raft)、边缘(brim)、线条(skirt)等,这些辅助结构在模型打印完成后需要去除)。 1为外壳,2为内壳,3为填充\\ \\
wiibuilder/切片原理.txt
· 最后更改: 2019/12/17 05:45 (外部编辑)
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